一、平面图形面积
$$\boxed{积分的要领1:以长方形为基础来思考}$$
1、简单图形的面积
(1)长方形
长$\times$宽,不会的请离开
(2)三角形
底$\times$高/2,不会的请离开
(3)平行四边形
底$\times$高,不会的请离开
(4)梯形
$($上底$+$下底$)\times$高/2,不会的请离开
2、稍微复杂一点的图形面积
$$\boxed{积分的要领2:把图形看作小长方形的组合}$$
(1)圆
法1:
用圆规在方格纸上画一个圆,接着数一数圆中的方格数
我在边长为$1mm$的方格纸上画了一个半径为$2cm$的圆,我算(shǔ)出圆中共有$1189$个格子,所以我们算出的圆周率是$2.9725$
虽然这个误差很大,但是,随着格子边长的缩小,我们的准确度就越高
法2:
有什么办法可以提高精度吗?有,如图,我们把圆分成细长的小条来求由于我太懒了,所以只画了3条
每一个小条的宽度是$\Delta x$,表示非常小的数值
这样,我们可以得出圆的面积$=\int_{左端}^{右端}短条在x值对应的长度dx$
$dx$可以理解为$\lim \limits_{\Delta x \rightarrow 0}\Delta x$
我做了一个实验,计算半径为$1cm$的圆,把它分成$N$个小条,制成一张表格
|$N$|所有小条的总面积|
|–|–|
|$10$|$2.637049$|
|$20$|$2.904518$|
|$40$|$3.028465$|
|$200$|$3.120417$|
|$2000$|$3.139555$|
|$20000$|$3.141391$|
可见$N$越来越大时,小条的总面积就会越接近圆的面积$\pi r^{2}$
椭圆
椭圆是由圆拉伸来的,所以我们也可以把它分成细长的短条来求,这个小条的面积就是圆的小条面积的$\frac{a}{b}$倍,所以,椭圆的面积就是$\pi ab$
$$\boxed{积分的要领3:把图形分解成长方形然后进行伸缩变换}$$
立体图形表面积和体积
祖暅定理
$$\boxed{积分的要领4:把图形看作被切割后的组合}$$
在外国称作卡瓦列利原理
截面面积总是相等的两个立体图形,体积也相等
三分之一之谜
$$\boxed{积分的要领5:灵活应用祖暅定理}$$
大家都知道圆锥的体积公式吧?体积$=$底面积$\times$高$\times\frac{1}{3}$
话说这个$\frac{1}{3}$是哪来的?
首先,我们从四棱锥说起
我们先把C点平移到A的正上方,使得$AC\perp$平面$ABD$(祖暅定理)
$\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \Downarrow$
这时,我们发现3个这样的椎体可以拼成一个长方形,因此,我们可以得到这个四棱锥的体积就是$\frac{1}{3}\times$底面积$\times$高
得到了四棱锥的体积之后,我们就可以计算任意椎体的体积了
我们把椎体的底面分成许多很小的长方形,所以每一个小四棱锥的体积相加就是椎体的体积了,也就等于$\frac{1}{3}\times$底面积$\times$高
球的体积
我们先做出一个立体图形,我把它称为钵体,它是一个圆柱再去掉一个圆锥后的图形
我们可以发现,它的每一个截面的面积和一个半球上的截面的面积相同,所以,根据祖暅定理,我们可以知道,球的体积$=2\times\frac{2}{3}\pi R^3=\times\frac{4}{3}\pi R^3$
$$\boxed{积分的要领6:寻找“有效的对应、关系条件”}$$
球的表面积
$$\boxed{积分的要领7:相比“纠结于细节”,“如何思考才能顺利计算”更优先}$$
我们把球的表面分成许多小的四棱锥,所以,我们可以得到球的体积$=\frac{1}{3}\times R\times$球的表面积
所以,我们可以得到球的表面积$=4\pi R^2$
终极问题——甜甜圈的体积
大家都知道甜甜圈吧?
我用软件画了一个甜甜圈,我们假设甜甜圈边上的圆心到中心的距离为$4cm$,半径为$2cm$,我们尝试水平切割,我们就可以得到一个个圆环
这些圆环的外圈的半径$=4+\sqrt{4-x^2}$,内圈的半径$=4-\sqrt{4-x^2}$,所以这个截面的面积$=16\pi\sqrt{4-x^2}$($x$代表到圆心的距离)
由此,我们就可以表示出整个甜甜圈的体积就是$\int_{-2}^{2}16\pi\sqrt{4-x^2}dx$这个积分是在不需要我们计算,我们只要画一个图就行了
积分相当于计算这个图形的面积,所以也就是$\int_{-2}^{2}16\pi\sqrt{4-x^2}dx=16\pi\times2\pi=32\pi^{2}$
参考材料:
《简单微积分》神永正博 著
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